ROBOCOP 3
INSTRUCCIONES - 8 BITS


SPECTRUM - CARGA ESTANDAR



CONTROLES GENERALES

El juego es controlado v�a joystick o joypad. S�lo puede participar un jugador.

Commodore
RUN/STOP: Pausa.

Spectrum
Teclado definible



EL JUEGO


Nivel 1

Robocop debe destruir todos los Splatterpunks que aparecen en las ventanas por las aceras, en la distancia y sobre la calzada, sin agotar toda su energ�a Para desplazarte en la direcci�n deseada mueve el cursor objetivo hacia el
borde de la pantalla. Aleja el cursor del borde para parar la pantalla. Coloca el cursor junto a un punk y �ste quedar� autom�ticamente apuntado durante un corto periodo de tiempo.

Robocop puede recuperar su energ�a al final de nivel recogiendo Tokens de reparaci�n.

Controles
Joystick/joypad izquierdo: Mover cursor apuntar hacia la izquierda.
Joystick/joypad derecho: Mover cursor apuntar hacia la derecha.
Joystick/joypad arriba: Mover cursor apuntar hacia arriba.
Joystick/joypad abajo: Mover cursor apuntar hacia abajo.
Disparo 1: Disparar.


NIVEL 2

Robocop entra en una fabrica abandonada de motores de proyectiles y es atacado por Rehabs y Splatterpunks. Deber�s abrirte camino y derrotar al malvado Otomo Ninja.

A lo largo de este nivel podr�s recoger cargas que aumentar�n o reducir�n la potencia de tus armas. Estas son:

Commodore
P Carga potencia (pasara de ser un arma b�sica a un arma de disparo r�pido y posteriormente un arma de 3 v�as).
F: Lanzallamas.
L:Arma l�ser.
M:Misil dirigido.

Spectrum
Disco con - dentro: Salud o mejorar arma (arma de disparo r�pido de 3 v�as o misiles dirigidos).
Pulsa el bot�n Disparo 2 (consola) o Space Bar para pasar de un arma a otra.
Las armas especiales tienen una cantidad limitada de munici�n, aunque puedes ganar munici�n ilimitada recogiendo tokens P.

Alrededor del mapa tambi�n hay tokens de reparaci�n. Para recogerlos, col�cate sobre ellos. Estos ser�n guardados para ser utilizados posteriormente al final del nivel.

CONTROLES

Commodore
joystick/pad izquierdo: Mover Robocop a izquierda.
Joystick/pad derecho: Mover Robocop a derecha.
Joystick/pad arriba: Saltar.
Joystick/pad abajo: Agacharse.
Disparo 1: Disparar.
Disparo 2 (consola): Seleccionar arma.
Space Bar: Seleccionar arma.

Spectrum
Izquierda: Mover izquierda.
Derecha: Mover derecha.
Arriba: Apuntar arma arriba.
Abajo: Agacharse.
Disparo 1: Disparar.
Disparo 2 (space): Saltar.


NIVEL 3

Robocop se pone un potente jetpack y vuela por las calles de Cadillac Heights evitando los Rehabs del revestimiento del jetpack adem�s de los rehabs y Splatterpunks que se encuentran sobre las cornisas y las aceras. Para poder continuar deber� localizar y destruir un tanque fuertemente blindado.

Controles
Joystick/Pad izquierdo: Mover Robocop a izquierda.
Joystick/Pad derecha: Mover Robocop a derecha.
Joystick/Pad arriba: Mover Robocop arriba.
Joystick/Pad abajo: Mover Robocop abajo.
Disparo 1: Disparar.
Disparo 2 (consola): Seleccionar arma
Space Bar: Seleccionar arma


NIVEL 4

Tras agotar el combustible de su jetpack, Robocop tendr� que recorrer andando el camino hecho hasta la torre OCP. Ten mucho cuidado con el helic�ptero bombardero que se lanza en picado contra ti. Cuando llegue a la Torre OCP, Robocop ser� desafiado por el ED209 que protege la entrada.

Para continuar, deber� derrotarlo y destruirlo.

Controles como los del Nivel 2.


NIVEL 5

Robocop tiene que llegar a la parte superior de la Torre OCP donde se enfrentar� finalmente a los robots del Ninja Otomo que le bloquean el camino.


SECCIONES DE REPARACION

Entre cada nivel, Robocop podr� reparar los da�os recibidos. En esta pantalla aparecen los tokens recogidos a trav�s de los niveles. Mueve el joyst�ck arriba o abajo para seleccionar la parte del cuerpo a ser reparada y despu�s pulsa el bot�n disparo.


PANEL DE ESTATUS

Commodore
En la parte superior de la pantalla aparece, de izquierda a derecha: Eficacia, puntuaci�n y ventana de mensa|es.

Spectrum
En la parte superior de la pantalla ver�s la puntuaci�n y nivel de eficacia. La ventana de mensajes aparece en la parte inferior de la pantalla.



SUGERENCIAS

1. Recoge la mayor cantidad de tokens de reparaci�n posibles y util�zalos al final de cada nivel.
2. ED209 tiene un rango de disparo limitado, descubre d�nde est�s fuera de su alcance.
3. Las mejoras que se producen en las armas no duran siempre, util�zalas con moderaci�n.



LA PIRATERIA ES DELITO



CREDITOS
Desarrollado por Probe Software Limited.
Programaci�n del C64 por Neil Coxhead.
Programaci�n del Spectrum por Dominic Wood.
Gr�ficos del C64 por Hugh Riley.
Gr�ficos del Spectrum por Hugh Binns.
M�sica del C64 por Jeroen Tel.
M�sica del Spectrum por Tony Williams de Sound Images.