SUPER HERO

SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE-64

CARGA

Spectrum: LOAD "" ENTER

Amstrad: CTRL + ENTER

Commodore-64: Pulsa SHIFT y RUN/STOP simult�neamente, y luego PLAY en el
cassette.

NOTA IMPORTANTE: Si tu ordenador es un Spectrum +3 o un Spectrum +2A, selecciona
la opci�n de modo 128K y c�rgalo normalmente.

EL JUEGO

Lo primero que tienes que hacer es explorar el complejo y encontrar cuatro
regalos m�gicos que Venus ha escondido para t�. Estos regalos te dotar�n de
poderes sobrenaturales. Busca las BOTAS DE ENERGIA (POWER BOOTS), que te
permitir�n saltar; el MARTILLO DE GUERRA RETORNABLE (RETURNING WARHAMMER), que
te ayudar� a destruir a los innumerables monstruos y esp�ritus que merodean por
los corredores; encuentra la BOLSA TRANS-DIMENSIONAL (TRANSDIMENSIONAL BAG), que
reduce la masa y el tama�o de un objeto para poderlo llevar m�s facilmente, y un
misterioso CASCO M�STICO (MYSTICAL HELMET), que te colmar� con regalos de los
dioses.

LOS TESOROS DE LOS DIOSES

Cuando tengas el Casco M�stico y vayas por los corredores aparecer�n
ocasionalmente regalos enviados por los dioses. Los regalos pueden ser:

TECLAS TELEPUERTA, para usar las telepuertas; SANDALIAS ALADAS DE MERCURIO, para
correr mucho m�s r�pido (s�lo temporalmente); un PARALIZADOR, para eliminar
monstruos en los corredores; ORO, para comprar mercancias a los mercaderes, y
ACTIVADORES ESP, que cuando son llevados a las zonas Orbs ESP (s�lo en algunas
habitaciones) te guiar�n hacia el pr�ximo ESP�RITU DEL GUARDI�N (VERDE significa
que est�s en la direcci�n correcta, ROJO, que te has equivocado).

TAMBI�N ACTUAN EN ESTE JUEGO

MERCADERES (TRADERS): Criaturas informes con orejas aladas: puedes comprarles
mercancias con tu oro (extravidas, paralizadores, teclas de telepuerta,
informaci�n) o puedes �jugar con ellos! L�nzate hacia un mercader cuando quieras
activarlo.

ESFERAS DE ENERG�A (ENERGY SPHERES): Bolas de energ�a que se encuenrtan en
algunas de las habitaciones: se dirigir�n hacia ti y te destruir�n a no ser que
saltes sobre ellas.

GUARDIANES: Cuando vayas por los corredores tu camino puede verse bloqueado por
uno de los 5 GUARDIANES DEL DIABLO. Los GUARDIANES s�lo pueden ser vencidos
buscando y destruyendo sus esp�ritus, que han sido escondidos en las
habitaciones del complejo.

Cada vez que captures a uno de los Esp�ritus Guardianes ser�s lanzado a la Zona
de la Muerte -si sobrevives ganas una vida extra-. Para completar tu misi�n
deber�s destruir a los 5 guardianes y entrar en la habitaci�n que se encuentra
detr�s del �ltimo Guardi�n. Cuando hagas una pausa en la partida aparecer� la
pantalla de ESTATUS DEL JUGADOR. Esta pantalla indica muchas cosas como, por
ejemplo, los objetos m�gicos que has encontrado -posees los que est�n iluminados
en amarillo.

CONTROLES

Commodore-64

Para controlar el Superh�roe, joystick en la puerta 2. Pulsa SPACE para recoger/
tirar objetos. Pulsa F7 para hacer una pausa en la partida.

Spectrum

Norte: Q
Sur: A
Este: P
Oeste: O
Recoger/Tirar: Espacio
Salto/Disparo: Enter
Pulsa SHIFT: Pausa/Estatus

Amstrad

Norte: Q
Sur: A
Este: [
Oeste: @
Recoger/Tirar: Espacio
Salto/Disparo: RETURN/ENTER
P: Pausa/Estatus
Pulsa P y ESC para terminar el juego

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