B U B B L E B L O B B II Dokumentation
(c) Thomas B�ngener 1994
Vorwort
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Das Programm 'Bubble Blobb 2' so wie alle Dateien, die zu dem Pakete
geh�ren, werden als Shareware vertrieben. D.h. Sie k�nnen die Shareware-
version von 'Bubble Blobb 2' an Ihre Freunde und Nachbarn kopieren,
Sie in Mailboxen bzw. per BTX oder DF� Up- und Downloaden, und kopieren
solange und sooft Sie nur wollen.
Die einzige Einschr�nkung die Sie hierbei beachten m�ssen, ist, da�
dazugeh�renden Dateien nur miteinander kopierte, und niemals ver�ndert
werden d�rfen. Dies gilt ganz besonders f�r diese Dokumentation.
Ferner �bernehmen wir keinerlei Verantwortung f�r Datenverlust oder andere
Besch�digungen ( Suchtgefahr ! ), die durch 'Bubble Blobb 2' verursacht
werden. Denn keine Software ist 100% Fehlerfrei. Was selbst ein Produkt
wie 'Sehrkleinweich Fenster' oft unter Beweis stellt.
Wir hoffen, das Ihnen 'Bubble Blobb 2' gef�llt. Es hat uns viele Hundert
Stunden M�he und Arbeit gekostet, dieses Spiel zu Programmieren, die
Sie hoffentlich durch Ihre Registrierung honorieren, um auch in Zukunft
Weiterentwicklungen zu finanzieren.
Neu bei 'Bubble Blobb 2'
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Ja ! Wir wissen, da� man 'Blob' mit nur einem 'b' am Ende schreibt. Aber
da� nennt man nun mal 'K�nstlerfreiheit'. �brigens war eine zweite Ausgabe
von 'Bubble Blobb' eigentlich nicht geplant. Aber was soll's. Nun ist Sie
Fertig !. Was wir an Elemntaren Kleinigkeiten, Gr��rigkeiten und anderen
Keiten an 'Bubble Blobb 2' verbessert und erneuert haben sehen Sie hier :
1. Endlich haben wir diese nervt�tende Passwortabfrage am Programm-
anfang verabschiedet. Nach einigen Wiedrigkeiten mit der eigenen
Codeliste ... Ade ! Dies hat aber leider zu Folge, da� wir nun f�r
die Vollversion Disketten Verschicken m�ssen ( deshalb ist auch die
Registrierungsgeb�hr etwas h�her ).
2. Die Steuerung, eines unserer gr��ten Sorgenkinder hab' ich endlich
geheilt. Sie ist nun so Perfekt, da� man in jede L�cke zwischen
zwei Steinen ohne ewige prifmelarbeit hineinkommt.
Man(n) oder auch Frau steuert nun mit den beiden Shifttasten bzw.
locker leicht mit dem Joystick.
3. Juhu, Super, Jippiiiii ! werden gleich alle rufen, wenn Sie h�ren,
da� man ab sofort nicht immer wieder Level 1 ab beginnen mu�.
Jedes Level, besser gesagt immer drei Levels haben einen eigenen
Namen, den man sich unbedingt merken sollte. Wei� man ihn, so kann
man beim ersten Level dieser Dreiergruppe weiterspielen, wenn man
mal versagt hat. Eine geniale Option. Oder ?
�brigens bekommen alle die sich registrieren lassen eine Liste
mit allen Levelname.
4. Die Grafik von 'Bubble Blobb 2' habe ich noch weiter ausgefeilt.
Dazu gibt's eigentlich nicht viel zu sagen au�er : Uuuuiiiiii !!!
5. Die Zeiten des T�t-piiip-piiip-t���t-t��t-piiip ( PC - Lautsprecher )
sind wohl endg�ltig aus und vorbei. Jetz gibts Sound-Blaster pur.
Digitalisierte Soundeffekte von Halleluja bis zum Sektkorken ist
alles dabei. Im Hintergrund gibt dann noch ein bischen Adlib-Sound.
Kein Sorge, die Sound-Blaster kann beides. Mit dem digitalen CD-Sound
im Hintergrund war's wohl vorerst noch nichts. Aber vielleicht in
der n�chsten Version.
6. Das Programm 'Setup.exe' mu�te zugunsten des Speicherplatzes
leider auch dran glauben. Aber 'bubble2 /c' ist sowieso viel
praktischer.
Registrierung
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Sollte Ihnen das Programm gefallen, und Sie in den Genu� der weitern Levels
( insgesamt etwa hundert St�ck ) kommen wollen, so m�ssen Sie sich bei den
Autoren ( B�ngener & Lehmeyer ) registrieren lassen. Und das geht so :
packen Sie soviel Geld, wie Sie nur finden k�nnen ( mindestens aber
die am Programmbeginn angegebene Geb�hr, am besten als V-Scheck ) in eine
gro�e Kiste, die gr��te die Sie finden k�nnen, und schicken Sie es an die
Addresse, die beim Start von 'Bubble Blobb 2' eingeblendet wird ( Bei einem
Betrag von mehr als $ 5000.- �bernehmen wir die Porto und Verpackungskosten !
Hi hi ). Bitte g�llen Sie auch unbedingt den Fragebogen 'FRAGEN.TXT' aus !
'Die Registrierten' erwartet folgendes :
* Etwa hundert supertolle Levels f�r dauernden Spielspa�.
* Die Liste mit allen Levelnamen ( Juhuuuuu, Supa man eh ! ).
* Sie sind die ersten, der von einer neuen Version erfahren.
* Die neuste Version von 'Bubble Blobb 2' auf Disk, ohnen.
nervenden Sharewarehinweis am Anfang und w�rend des Spiels.
* Wir Veraten Ihnen Tricks zum �berspringen von Levels, Extraleben...
Ich kauf mir 'nen neuen Computer ! Welchen brauche ich ?
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Um 'Bubble Blobb 2' Spielen zu k�nnen sollten Sie sich folgende Wunder-
kiste bei Ihrem H�ndler besorgen :
- am besten einen einen 3- oder 486er
- Ein MB Hauptspeicher gen�gt vollkommen ( Treiber hochladen ).
- Eine farbige VGA-Karte mit Monitor sollte es schon sein.
( Graustufen gehen zwar, f�r die Grauen Haare, die Ihnen dann wachsen
�bernehme ich aber keine Verantwortung ).
- Eine Festplatte brauchen Sie in jedem Fall ( etwa 3 MB frei ).
- Ein JoyStick w�hre nicht schlecht, mu� aber nicht sein.
- Eine Maus brauchen Sie f�r 'Bubble Blobb 2' nicht ( wozu auch ? ).
- Eine Sound-Blaster oder kompatible Karte erh�ht den Spielspa� enorm !
( Gibt's schon f�r etwa hundert Mark )
- Nun fehlt Ihen nur noch die Vollversion von 'Bubble Blobb 2'. Und
die gibt's f�r'n paar Mark fast �berall.
- Welche DOS-Version Sie brauchen wei� ich leider nicht, da sie Beta-
Version von DOS 0.001 aus dem Jahre 2500 v.Chr. leider nicht mehr
aufzutreiben war. Ab Version 3.3 klappt's aber sicher.
Installieren auf Festplatte
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Kopieren Sie einfach alles von der Diskette auf die Festplatte in ein
Unterverzeichnis z.B. nach 'C:\BUBBLE2'. wenn irgendwas nicht so klappt
wie Sie sich das vorstellen, fragen Sie einfach den H�ndler oder Ihren
Freund, von dem Sie 'Bubble Blobb 2' kopiert haben. Wenn das alles nichts
hilft bestellen Sie bei uns die gleich Vollversion, bevor Sie noch mehr
Geld ausgeben. Mit der klappts ganz sicher.
Starten von Bubble Blobb 2
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Starten Sie einfach die Datei 'BUBBLE2.EXE', indem Sie in das Verzeichnis
wechseln in welches Sie 'Bubble Blobb 2' kopiert haben und geben Sie
'bubble2 /config' ein wenn Sie 'Bubble Blobb 2' zum ersten mal spielen
wollen und beantworten Sie die Fragen nach bestem Wissen und Gewissen.
Sollten Sie sich �ber die Einstellungen Ihrer Soundblaster Karte nicht
100%ig sicher sein so probieren Sie einfach alle Kombinationen durch.
Stimmen die Angaben f�r IRQ nicht, so werden Sie etwa zwei Sekunden lang
Music h�ren, dann st�rtzt der Rechner ab. Ist die Angabe f�r die Addresse
falsch h�ren Sie meist gar nichts und der Computer St�rzt ebenfals ab.
Stimmen Alle Eistellungen, k�nnen Sie 'Bubble Blobb 2' ab sofort mit
'bubble2' starten.
Jetzt gehts rund !
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Zuerst lesen Sie den Bildschirm mit dem Registrierungshinweisen bei jedem
Programmstart ausgiebig, langsam und sorgf�ltig etwa 45 mal durch,
befolgen Sie die Anweisungen und lassen Sie sich mir zuliebe registrieren.
Nun gut. Als n�chste Etappe kommt der Auswahlbildschirm. Sie bewegen den
Rahmen mit den Cursortasten bzw. dem Joystick. Ausw�hlen tuen Sie mit
Enter. Alle Steine werden unter dem Punkt Hilfe recht ausf�hrlich erkl�rt.
Zu Beginn sollten Sie die Option 'Neues Spiel' versuchen. Und Los gehts...
Wissen Sie schon die Namen einiger Levelgruppen so w�hlen sie die
Option 'Weiterspielen' und geben Sie den Namen ein. Wenn Sie mit Joystick
spielen wollen dr�cken Sie im Auswahlbildschirm die Taste 'J'. Wollen
Sie w�hrend des Spiels auf Tastatur zur�ckschalten dr�cken Sie 'T'.
Die Steuerung
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Steuern Sie Ihren Ball mit den beiden Shift Tasten nach Rechts und Links.
Der Ball alias 'Bubble (2)' Bewegt sich normalerweise immer mit konstanter
Geschwindigkeit in horizontaler Richtung. Dies kann aber auch vertauscht
werden ( durch Fragezeichen ) und der Ball bewegt sich nun in vertikaler
Richtung und Sie k�nnen ihn nach Oben und unten ablenken. Doch dazu sp�ter
mehr. Mit ALT-X k�nnen Sie das Programm sofort beenden, Mit ESC das
laufende Spiel und mit ENTER k�nnen Sie sich 't�ten' wenn Sie einmal
in eine Ausweglose Situatuion geraten sind.
Alle Tasten auf einen Blick :
ALT-X sofortiges Programmende
ESC Spiel abbrechen
ENTER,LEER Selbstmord
T Tastaturbedienung
M Musik an/aus
S Sound an/aus
+ Spiel schneller
- Spiel langsamer
Vollversion Taste zum �berspringen von Levels, Extraleben...
Um Was geht's eigentlich
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Das Ziel jedes Levels ist es den Ausgang ( T�r ) zum n�chsten Level zu
erreichen und dabei soviele Punkte wie m�glich zu ergattern.
Die T�r ist nicht bei jedem Level von Anfang an sichtbar, bei manchen
Levels taucht Sie erst bei der ber�hrung eines Fragezeichens auf.
Sie k�nnen mit Ihrem Ball nur Steine abr�umen, die die selbe Farbe wie
der Ball haben ( ausgenommen Hunderter-,Zehner-,Extralebensteine ).
W�nde k�nne Sie niemals durchbrechen. Treffen Sie auf einen Farbwechsel-
stein, so �ndert sich die Farbe des Balls. Jedes dritte Level
hat einen neuen Name, den Sie sich merken sollten ( ganz Unten in der
Mitte ). Mit diesem Namen k�nnen Sie wieder ( fast ) dort
anfangen wo Sie beim letzten mal aufgeh�rt haben ( immer beim ersten
Level einer Dreiergruppe ).
Die verschiedenen Steine
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Normale Steine
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Treffen Sie diese Steine mit der passenden Farbe, so explodieren Sie
und Ihene wird ein Punkt gutgeschrieben.
Doppelte Steine
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Wenn Sie diesen Stein mit der entsprechenden Farbe ber�hren, so
bekommen Sie zwei Punkte, und der Steine verwandlet sich in einen
einfachen.
Farbwechsler
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Bei diesem Stein �ndert sich einfach die Farbe des Balls zu der des
Steins
Regenbogensteine
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Wenn Sie diesen Stein treffen so �ndert sich die Farbe Ihres Balls
kontinuierlich. Wobei der Ball jede Farbe zweimal annimmt.
am Ende haben Sie die Farbe, die der Ball hatte, als er den Stein
zum letzten mal ber�hrt hat. D.h. Sie k�nnen sich praktisch eine Farbe
aussuchen ( z.b: Gr�n ) indem Sie den Stein sooft ber�hren bis sich
sicher sind, das Sie den Stein beim letzten mal mit Gr�n ber�hrt haben.
Dan verduften Sie schleunigst. Und siehe da, wenn die Zirkulation auf-
h�rt, ist der Ball Gr�n !
Zehn- und Hundertpunktesteine
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Das d�rfte wohl jeder selbst wissen.
Plus - Minussteine und Grabsteine
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Vor Plus und Minussteinen sollten Sie sich in Acht nehmen. Wenn Sie
diese selbst ber�hren, passiert Ihnen zwar nichts, doch kommt es
zwischen einem Plus- und einem Minusstein, zwischen denen genau
ein Freiraum ist manchmal zu Entladungen. Und die sollten Sie tunlichst
meiden. �brigens dauert es immer eine best. Mindestzeit, bis sich eine
neue Ladung aufgebaut hat.
Grabsteine d�rfen Sie niemals ber�hren. Sie sin n�mlich h�ufige
Todesursache f�r Bubbles.
Schiebesteine
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Wenn Ihr Ball die passende Farbe hat, k�nnen Sie diese Steine umher-
schieben. Passen Sie aber auf, das Sie sich den Weg nicht verbauen.
Fragezeichen
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Ber�hren Sie ein Fragezeichen mit der passende Farbe zum Ball, so
k�nnen von diesem einige 'unglaubliche' Aktionen ausgel�st werden :
- Ihr Ball wird an eine Stelle im Level teleportiert
- Der Ball wird zuf�llig an einen von F�nf fest definierten
pl�tzen versetzt
- beliebige Steine im Level explodieren pl�tzlich oder werden
durch andere ersetzt
- Irgendwelche Steine tauchen auf einmal auf ( z.B. T�r )
- Ihre Bewegungsrichtung �ndert sich ( siehe Steuereung )
und Sie k�nnen pl�tzlich ungeahnte Orte erreichen.
An alle Programmierer
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Hallo Jungs & M�dels ! Wenn Ihr Routinen f�r eigene Programme braucht
schreibt uns doch einfach oder ruft mal an. Wir sind der Meinung, da�
das Rad nicht jeden Tag zehnmal neu erfunden werden mu�. Ihr k�nnt
die Routinen verwenden wann, wo, wie und so oft Ihr wollt. einzige
Voraussetzung ist die Erw�hnung im Programm. Folgende Sachen h�tten wir
z.B. zu bieten ( meist PAS mit ASM Teilen [ideal f�r bp 7.0] ) :
- Extrem schnelle ( und teils hoch optimierte VGA-Routinen f�r
320*200 wie z.B. Put ( auch mit transparenter Farbe ),Get,Strecken,
3D verzerren, versch. Faderoutinen, Palette, Bar, Plot, Scroll,
Zoom, direkte Programmierung der VGA...
- Pack- und Entpackroutinen ( RLE ) f�r alles was da kreucht und
fleucht ( extrem schnell; komprimiert auf etwa 80% ).
- Umleiten von DOS int 021h Aufrufen ( sicher ! ).
- Fast Fourier Transformation ( Testphase )
- Sicher Routinen zur Fehlerabfrage ( toll ! )
- Komfortable Soundblaster Programmierung ( man h�rt's )
- Eine Menge andere Tools und Utilities
Und vieles mehr...
�brigens, den kompletten Source Code von 'Bubble Blobb 2' gibt's
f�r schlappe DM 3500.
Fazit : Spart euch das Geld f�r die Source-Code CD-ROM und schreibt
uns.
Fehlerlies, Wer schuld ist und die Medizin dagegen
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XXX nicht gefunden :
Kopieren Sie alle Dateien nocheinmal von der Diskette auf die Fest-
platte. Geht es dann immer noch nicht fehlt die entsprechende Datei.
Konsultieren Sie mich oder verpr�geln Ihren Shareware H�ndler.
XXX - Zu viele Dateien ge�ffnet :
Erh�hen Sie den Eintrag 'FILES=XXX' in Ihrer 'CONFIG.SYS' Datei.
Zugriff auf XXX verweigert' :
Tritt auf, wenn die Datei mit dem Attribut 'Read Only' versehen ist,
oder Sie auf einem Netzwerk spielen. Entfernen Sie das Attribut von
der Datei mittels des 'ATTRIB' Befehls bzw. warten Sie bis die
Netzwerkdatei wieder frei ist.
Lesefehler von Diskette/Platte: XXX :
Es ist entweder eine Datei ver�ndert bzw. �berschrieben worden, oder
die Diskette ( Festplatte ) ist wirklich im Eimer.
Kopieren Sie alle Dateien nocheinmal von der Diskette auf die Fest-
platte. Geht es dann immer noch nicht konsultieren Sie mich oder
verklagen Ihren Shareware H�ndler auf 3 Megabytes Schadensersatz.
Schreibfehler auf Diskette/Platte: XXX :
Ihre Festplatte ( Diskette ) is kaputt oder voll. Ist Die Diskette
voll, werfen Sie sie Ihrem Nachbarn in den Teich. Wenn Die Festplatte
kaput ist schrauben Sie sie auf und streichen sie dick mit Marmelade
ein. ( Nur ein Scherz ! )
Schreibschutzfehler in XXX :
Entfernen Sie den Schreibschutz von der Diskette/Festplatte.
Achten Sie darauf, da� es auch einen Sofwarem��igen Schreibschutz
f�r Festplatten gibt, und schalten Sie auch diesen aus. Sollte das
immer noch nichts fruchten, veruschen Sie Ihren PC durch Meditation
zu beschw�ren.
Laufwerk nicht bereit :
Sie sollten eine Diskette ( das sind diese viereckigen Plastickscheiben
mit dem Lock drin ) in das Laufwerk legen.
CRC-Fehler in XXX, Sektor in XXX nicht gefunden,
Seek-Fehler auf Diskette/Platte bei XXX, Unbekanntes Sektorformat :
Ihre Festplatte hat einen Fehler. Kopieren Sie alle Dateien nocheinmal
von der Diskette auf die Festplatte. Geht es dann immer noch nicht
konsultieren Sie mich oder hauen Sie die Platte Ihrem H�ndler auf
die R�be.
Hardware-Fehler :
Oh weh, Oh weh... ?!? Keine Panik...Das wird teuer. Nur ein Scherz !
Meist ist nur irgendetwas nicht richtig angeschlossen, bzw. eine
Stecker hat sich gelockert. ( Der Bundesumweltminister : "Computer
sind Sonderm�ll und geh�ren nicht in den Aschenbecher" );
Zu wenig freier DOS-Speicher :
Dieser Fehler tritt am h�ufigsten auf. Hiermit ist nicht gemeint,
das Sie bei Ihrem Computerh�ndler mehr Speicher kaufen sollen.
Deinstallieren Sie zuerst alle Programme, die sich 'Speicherresident'
nennen. Das sind all die Programme, die Sie auf Knopfdruck immer
und �berall starten k�nne, sowie Cache- und CD-ROM Treiber.
Sie k�nnen Diese auch hochladen. Mehr dazu finden Sie in Ihrem DOS
Handbuch. Sollte das alles noch nicht fruchten, so formatieren
Sie eine leere Bootdiskette mit 'FORMAT A: /S' und Booten Sie
von Dieser. Sollte Es dann immer noch nicht funktionieren,
rufen Sie mich einfach an. Wir werden schon eine L�sung finden.
�brigens brauchen Sie weniger Speicher wenn Sie im Setup die
Option 'Soundkarte' auf 'Keine' stellen.
Sondblaster ( IO xxx, IRQ x, DMA x ) nicht gefunden :
Starten Sie 'Bubble Blobb 2' mit 'BUBBLE2 /C' und stellen Sie
die richtigen Werte f�r IRQ und IO Addresse ein bzw. Stellen
Sie die Option Soundkarte auf 'Keine'.
Rechtliches, Ernsthaftes
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Wer unerlaubt Ver�nderungen am Code oder den Daten des Programms
'Bubble Blobb 2' vornimmt, bzw. das Programm disassembliert und das
Programm so ver�ndert weitergibt macht sich strafbar. Der Verkaufspreis
des Source-Codes von DM 3500.- gilt in diesem Falle als akzeptiert und
wird binnen 6 Wochen an die Autoren bezahlt. Ferner �bernehemen Die
Programmautoren ( B�ngener & Lehmeyer ) keinerlei Verantwortung f�r
Kosten und Sch�den, die durch Programmfehler, unsachgem��e Bedienung
des Programms, bzw. durch die Hinweise dieser Dokumentation entstehen
oder entstanden sind.
Thanks !
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Wir bedanken uns recht herzlich, bei allen, die es uns erm�glicht
haben 'Bubble Blobb 2' fertigzustellen. In erster Linie m�chte ich
mich bei meinem Onkel bedanken, der den Computer finanziert hat.
Auch bedanken wir uns bei allen Leidtragenden die wir manchmal gerne
mit 'push Nervt�ter' nach 'ss:sp' verschoben und durch 'popf' auf den
Fahnenmast verbannt h�tten. Ferner bedanken wir uns bei den Autoren
so vieler Computerb�cher f�r Ihre meist falschen und fast immer
nutzlosen Ausf�hrungen. An Dieser Stelle m�chte ich auch gleich
ank�ndigen, da� wenn ich die Regeln der deudschen R�chtschreipunk
Einiegermasen beh�rsche...
Endewort
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Wir ( Thomas B�ngener & David Lehmeyer ) w�nschen Ihnen noch viel Spa�
mit 'Bubble Blobb 2'. Und verabschieden uns recht herzlich von Ihen.
Wir hoffen das Ihen das Programm gef�llt und Sie sich auch registrieren
lassen bzw. die Sharewareversion an Ihre Freunde und Bekannten kopieren.
Euer Tommy
( Keep on rockin' )