PHANTOMAS 2

Tu misi�n da miedo. Debes destruir al malvado Conde Dr�cula que asola la regi�n.

A lo largo de 95 horripilantes habitaciones te ver�s asediado por los esclavos
de Dr�cula, intenta evitar que te atrapen y consigue la mayor cantidad de
alimento.

Si reunes las 5 llaves y las introduces en sus 5 cerrojos correspondientes
habr�s realizado una parte muy importante de tu misi�n.

Para conseguir cada llave debes encontrar un determinado objeto y fijarlo al
"generador de pedales", si as� lo haces podr�s saltar el enorme foso.

La segunda parte de tu misi�n consiste en abrir las 6 contraventanas m�gicas
pulsando los interruptores adecuados.

Finalmente busca el martillo y la estaca y camina veloz a la parte superior del
castillo para coger la cruz.

En este instante ser�s teletransportado al espacio para librar la confrontaci�n
final en la que podr�s utilizar el arma l�ser y la mochila autopropulsada.

EQUIPO DE DISE�O

PROGRAMADOR: Emilio Salgueiro.
GR�FICOS: Santiago Morga y Snatcho.
DISE�O ART�STICO: Alfonso Azpiri.

TECLAS DE CONTROL

Cursores = movimientos.
Space = disparo.